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Objectivo do jogo

Adivinhar quais as 4 cores ocultas e a sua posição no tabuleiro.

Mastermind

Como se joga
Antes de iniciar o jogo, deve indicar se quer jogar com 4 (mais fácil) ou 6 cores. As cores do jogo têm uma circunferência branca à volta.

Carregue em Start para iniciar. Depois de iniciar, clica na cor que quer jogar (que é assinalada no pino acima da tabela de cores) e em que posição da matriz a quer jogar, até completar uma linha.

Quando completar uma linha, o resultado é apresentado à direita - pinos brancos indicam que acertou na cor mas não no lugar, pinos pretos indicam que acertou na cor e no lugar.

Deverá completar as linhas sucessivamente, até conseguir 4 pinos pretos, que indicam que resolveu o enigma.

Necessário um navegador apto para correr Java.

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